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率土之滨游戏中,战法是武将战斗能力的重要组成部分,其对武将的实际战斗能力影响十分大。
根据不同的战斗场合,使用不同的战法搭配,是取胜的关键。

工具/原料
爱玩的伙伴们看作者名称!
方法/步骤
1
1战法类型根据发动战法的时机进行分类,可分为:指挥类战法、主动类战法、被动类战法、追击类战法。
小提示:相同类型战法的同种效果无法叠加

2
指挥类战法:战斗开始前一定会发动的战法(但是不一定会生效,有生效机率)
3
主动类战法:战斗时,每回合在普通攻击前,概率发动的战法。

4
被动类战法:战斗时,必定发动的战法。

5
追击类战法:战斗时,每回合在普通攻击命中目标后,以攻击目标为目标的概率发动的战法。

6
2有效距离战法具有有效距离,发动的战法只能对有效距离内的目标生效。
除追击战法外,其它种类战法的有效距离和武将的攻击距离无关。
3目标类型目标类型可分为:我军单体、我军群体、敌方单体、敌方群体。
4兵种限制指定兵种才能学习此战法。
5发动几率表示战法的发动机率。
6战法等级战法等级越高,战法效果越强;战法等级可通过“战法强化”提升。
7可拥有战法玩家拥有的战法不能大于指定上限(默认是100),当达到上限后不能继续研究获得新的战法。
不管战法是否已被学习,均需要占1个空间,只有将该战法删除后才能腾出1个空间。
8影响战法效果的因素对于效果是伤害和恢复战法,兵力越多战法效果越好;受谋略影响的战法,谋略越高效果越好;受攻击影响的战法,攻击越高效果越好。
(战法描述中没说明是受谋略影响的战法即为受攻击影响的战法)
END
注意事项
娛樂為主,不要沉迷!
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